Главная›Геймпад›Тест кругового хода стика
🎮 Геймпад

Тест кругового хода стика

Проведите стиком по краю и оцените равномерность кругового хода.

🔒 Локальная обработка◉ Рекомендуется современный браузер.
🎮
Тест кругового хода стикаГеймпад
Локальная обработка

Готово к тесту

Значения могут обрабатываться прошивкой, драйвером и браузером. Это не сырые измерения датчика.

Соответствие—
Индекс—
Состояние подключения—
Покрытие кнопок—

Схема контроллера

Стандартное соответствие показывает названия. Неизвестное — индексы кнопок и выбранные пары осей.

● Нажата · ✓ Зарегистрировано · ○ Не проверена

Покой: 3 секунды видимых отсчётов. Средний центр, RMS шума вокруг среднего, оценка мёртвой зоны: максимум смещения + 0.01. Центр >0.05 — перепроверьте дрейф; радиус сектора полного круга <0.9 — диапазон.

Выберите непересекающиеся пары осей для стиков. Чтобы поменять их местами, сначала выберите «Не выбрано» для одного стика.

Левый стик

Пунктирный круг — ориентир радиуса 1. Фиолетовый след — координаты от браузера. Квадратная форма сама по себе не доказывает неисправность.

X—
Y—
Модуль—
Угол—
Отклонение от центра—
Шум в покое—
Центр X—
Центр Y—
Среднее смещение—
Максимальное смещение—
Оценка deadzone—
Мин X—
Макс X—
Мин Y—
Макс Y—
Макс X − Мин X—
Макс Y − Мин Y—
Круговой ход и расширенный анализ
Минимальный радиус—
Максимальный радиус—
Средний радиус—
Отклонение кругового хода—
Асимметрия—
Эксцентриситет—
Покрытие секторов—
Непроверенные секторы—
Отсчёты вдоль осей—
Минимальный наблюдаемый шаг—
Разрыв при пересечении центра—
Повторы у внешнего края—
Асимметрия отклика—

Круг: максимальные радиусы в 36 секторах. Пройдите все; пропуски не проверены. Отклонение — процент от единичной окружности; эксцентриситет оценён по границам.

Индикаторы считают отсчёты вдоль осей, шаги координат, разрывы у центра и повторы у края. Скорость и прошивка влияют на них; это не доказательство snapping, квантования или дефекта мёртвой зоны.

Правый стик

Пунктирный круг — ориентир радиуса 1. Фиолетовый след — координаты от браузера. Квадратная форма сама по себе не доказывает неисправность.

X—
Y—
Модуль—
Угол—
Отклонение от центра—
Шум в покое—
Центр X—
Центр Y—
Среднее смещение—
Максимальное смещение—
Оценка deadzone—
Мин X—
Макс X—
Мин Y—
Макс Y—
Макс X − Мин X—
Макс Y − Мин Y—
Круговой ход и расширенный анализ
Минимальный радиус—
Максимальный радиус—
Средний радиус—
Отклонение кругового хода—
Асимметрия—
Эксцентриситет—
Покрытие секторов—
Непроверенные секторы—
Отсчёты вдоль осей—
Минимальный наблюдаемый шаг—
Разрыв при пересечении центра—
Повторы у внешнего края—
Асимметрия отклика—

Круг: максимальные радиусы в 36 секторах. Пройдите все; пропуски не проверены. Отклонение — процент от единичной окружности; эксцентриситет оценён по границам.

Индикаторы считают отсчёты вдоль осей, шаги координат, разрывы у центра и повторы у края. Скорость и прошивка влияют на них; это не доказательство snapping, квантования или дефекта мёртвой зоны.

Триггеры

LT / L2

Текущее—
Минимум—
Максимум—
Возврат к нулю—
Достигает полного диапазона—
Резкие изменения значения—

RT / R2

Текущее—
Минимум—
Максимум—
Возврат к нулю—
Достигает полного диапазона—
Резкие изменения значения—

График — значения во времени, не калиброванная физическая кривая. Изменения свыше 0.5 требуют медленного повтора; выпадения неотличимы от быстрого отпускания.

Наблюдаемая браузером частота обновлений геймпада

Измерения—
Медианный интервал—
P95—
Разброс—
Оценка обновлений/с—

Время: положительные разности Gamepad.timestamp до 250 мс. RAF может пропускать обновления. Нужно 10 интервалов; это не задержка ввода и не USB polling rate.

Виброотклик геймпада

Сводка

Как это работает

Как это работает

Используйте интерактивную область выше и следите за показателями в реальном времени. Результаты зависят от событий и возможностей, доступных браузеру.

Работает в браузере

Основные тесты обрабатываются локально в браузере. Testvexa намеренно не загружает поток камеры или микрофона.

Частые вопросы

Загружает ли тест мои данные?

Основное взаимодействие обрабатывается в браузере. Testvexa намеренно не загружает поток камеры или микрофона.

Может ли браузер влиять на результат?

Да. Браузеры предоставляют разные аппаратные API, поэтому отсутствие поддержки не означает неисправность устройства.