준비됨
값은 펌웨어, 드라이버, 브라우저에서 처리될 수 있습니다. 원시 센서 측정이 아닙니다.
컨트롤러 구성
표준 매핑은 이름을 표시합니다. 알 수 없는 매핑은 버튼 번호와 선택한 축 쌍을 사용합니다.
● 눌림 · ✓ 감지됨 · ○ 미확인
정지는 3초간 표시 중인 스냅샷을 사용합니다. 평균 중심, 평균 주위 RMS 노이즈, 데드존 추정은 최대 오프셋+0.01입니다. 중심>0.05는 드리프트 재검사, 전체 원 구간 반지름<0.9는 범위 재검사를 권합니다.
각 스틱에 겹치지 않는 축 쌍을 선택하세요. 서로 바꾸려면 먼저 한쪽 선택을 해제하세요.
왼쪽 스틱
점선 원: 반지름 1의 기준선. 보라색 궤적: 브라우저 좌표. 사각형 궤적만으로는 하드웨어 고장을 입증할 수 없습니다.
X—
Y—
크기—
각도—
중심 편차—
정지 노이즈—
중앙 X—
중앙 Y—
평균 오프셋—
최대 오프셋—
권장 데드존—
최소 X—
최대 X—
최소 Y—
최대 Y—
최대 X − 최소 X—
최대 Y − 최소 Y—
원형 정밀도 및 고급 분석
최소 반지름—
최대 반지름—
평균 반지름—
원형 편차—
비대칭—
이심률—
구간 확인 범위—
미확인 구간—
축 정렬 샘플—
최소 관측 간격—
중앙 통과 간격—
외곽 반복 샘플—
응답 비대칭—
36구간의 최대 반지름을 사용합니다. 모든 구간을 확인하세요. 누락은 미검사입니다. 편차는 단위원 대비 백분율이며 이심률은 경계 추정입니다.
축 정렬, 좌표 간격, 중앙 통과 간격, 외곽 반복을 집계합니다. 속도와 펌웨어의 영향이 있으므로 스냅, 양자화, 데드존 결함을 증명하지 않습니다.
오른쪽 스틱
점선 원: 반지름 1의 기준선. 보라색 궤적: 브라우저 좌표. 사각형 궤적만으로는 하드웨어 고장을 입증할 수 없습니다.
X—
Y—
크기—
각도—
중심 편차—
정지 노이즈—
중앙 X—
중앙 Y—
평균 오프셋—
최대 오프셋—
권장 데드존—
최소 X—
최대 X—
최소 Y—
최대 Y—
최대 X − 최소 X—
최대 Y − 최소 Y—
원형 정밀도 및 고급 분석
최소 반지름—
최대 반지름—
평균 반지름—
원형 편차—
비대칭—
이심률—
구간 확인 범위—
미확인 구간—
축 정렬 샘플—
최소 관측 간격—
중앙 통과 간격—
외곽 반복 샘플—
응답 비대칭—
36구간의 최대 반지름을 사용합니다. 모든 구간을 확인하세요. 누락은 미검사입니다. 편차는 단위원 대비 백분율이며 이심률은 경계 추정입니다.
축 정렬, 좌표 간격, 중앙 통과 간격, 외곽 반복을 집계합니다. 속도와 펌웨어의 영향이 있으므로 스냅, 양자화, 데드존 결함을 증명하지 않습니다.
트리거
LT / L2
현재—
최소—
최댓값—
영점 복귀—
전체 범위 도달—
큰 값 변화—
RT / R2
현재—
최소—
최댓값—
영점 복귀—
전체 범위 도달—
큰 값 변화—
시간별 값이며 보정된 물리 응답 곡선이 아닙니다. 0.5 초과 변화는 느리게 재검사하세요. 누락과 빠른 해제는 구별할 수 없습니다.
브라우저 관측 게임패드 갱신율
샘플 수—
중앙값 간격—
P95—
변동—
추정 갱신/초—
250 ms 이내 양수 Gamepad.timestamp 차이를 사용합니다. RAF가 갱신을 놓칠 수 있습니다. 최소 10간격이 필요하며 입력 지연이나 USB 폴링률이 아닙니다.
햅틱
요약