Startpagina / Controller

🎮 Controller

Knoppen, sticks, drift en dode zone.

Hoe het werkt

Sluit de controller aan en druk op een knop zodat de browser hem herkent. Controleer beide sticks afzonderlijk, en daarna knoppen, triggers en deadzones. Kleine afwijkingen rond het midden wijzen niet automatisch op een defect; de mapping is browserafhankelijk.

Gerelateerde tests

  1. Controllertest

    Controleer knoppen en assen van de aangesloten controller.

  2. Test van stickdrift

    Bekijk de afwijking van het midden en de beweging van de analoge stick in realtime.

  3. Test van de dode zone van de controller

    Schat de afstand van de stick tot het midden en de voorgestelde dode zone.

Browserondersteuning

Ja. Browsers bieden verschillende hardware-API’s; ontbrekende ondersteuning is niet hetzelfde als defecte hardware.

Uploadt deze test mijn invoer?

De kerninteractie wordt in je browser verwerkt. Testvexa uploadt niet opzettelijk camera- of microfoonstreams.