Beranda / Kontroler permainan

🎮 Kontroler permainan

Tombol, stik, pergeseran, dan zona mati.

Cara kerja

Hubungkan kontroler lalu tekan tombol agar terdeteksi peramban. Uji kedua stik secara terpisah, kemudian tombol, pemicu, dan deadzone. Penyimpangan kecil di sekitar pusat belum tentu kerusakan; pemetaan sumbu bergantung pada peramban.

Tes terkait

  1. Tes kontroler permainan

    Periksa tombol dan sumbu kontroler yang terhubung.

  2. Tes pergeseran stik

    Amati simpangan stik analog dari pusat dan gerakannya secara langsung.

  3. Tes zona mati kontroler

    Perkirakan jarak stik dari pusat dan zona mati yang disarankan.

Dukungan peramban

Ya. Peramban menyediakan API perangkat keras yang berbeda; kurangnya dukungan bukan berarti perangkat rusak.

Apakah tes ini mengunggah masukan saya?

Interaksi inti diproses di peramban. Testvexa tidak secara sengaja mengunggah aliran kamera atau mikrofon.