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🎮 Controller

Tasten, Sticks, Drift und Totzone.

So funktioniert es

Verbinde den Controller und drücke eine Taste, damit der Browser ihn erkennt. Prüfe beide Sticks getrennt sowie Tasten, Trigger und Totzonen. Kleine Abweichungen in der Mitte sind nicht zwingend ein Defekt; die Achsenzuordnung hängt vom Browser ab.

Ähnliche Tests

  1. Controllertest

    Prüfe Tasten und Achsen eines verbundenen Controllers.

  2. Test auf Stickdrift

    Beobachte die Zentrumsabweichung und Bewegung des analogen Sticks in Echtzeit.

  3. Test der Controller-Totzone

    Schätze den Abstand des Sticks vom Zentrum und die empfohlene Totzone.

Browser-Unterstützung

Ja. Browser stellen unterschiedliche Hardware-APIs bereit; fehlende Unterstützung bedeutet nicht automatisch einen Hardwarefehler.

Werden meine Eingaben hochgeladen?

Die Kerninteraktion wird im Browser verarbeitet. Testvexa lädt Kamera- oder Mikrofonstreams nicht absichtlich hoch.