Browser-Diagnose
Teste deine Geräte direkt im Browser.
Wähle einen Test und folge seinen Anweisungen, um dein Gerät zu prüfen.
🔒 Lokal verarbeitet◌ 54 Tests◎ 20 Sprachen
Browser-Diagnose● Bereit
⌨Tastatur6 Tests↖Maus7 Tests🎮Controller7 Tests▣Bildschirm9 Tests◉Audio7 Tests◫Webcam3 Tests☝Touchscreen2 Tests◈System und Browser6 Tests⌁Verbindungen & Hardware-APIs7 Tests
Die Kerntests werden lokal in deinem Browser verarbeitet. Kamera- und Mikrofonstreams werden von Testvexa nicht absichtlich hochgeladen.
01
9Kategorien
Tastatur
Tasten, gleichzeitige Tastenerkennung und Ghosting.
Maus
Tasten, Klicks, Mausrad und Ereignisrate.
Controller
Tasten, Sticks, Drift und Totzone.
Bildschirm
Pixel, Bildwiederholrate und Auflösung.
Audio
Mikrofon, Lautsprecher und Stereokanäle.
Webcam
Kameravorschau, Auflösung und Bildfrequenz.
Touchscreen
Berührungspunkte, Gesten und gleichzeitige Berührungen.
System und Browser
Diagnose von Browser, Gerät, GPU und Webfunktionen.
Verbindungen & Hardware-APIs
Prüfung der Unterstützung von Bluetooth, HID, USB, Serial, MIDI und Berechtigungen.
02
54Alle Tests
Tastaturtest
→Drücke Tasten und prüfe, ob dein Browser jede Eingabe empfängt.
Tastaturtest auf Ghosting
→Halte mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt und prüfe die gleichzeitige Eingabe.
Test gleichzeitiger Tasten (N-Key Rollover)
→Prüfe, wie viele Tasten gleichzeitig registriert bleiben können.
Maustest
→Prüfe Maustasten, Bewegungen und Mausradereignisse in Echtzeit.
Doppelklicktest
→Prüfe unbeabsichtigte Doppelklicks und Klickintervalle.
Test der Klicks pro Sekunde (CPS)
→Miss die Klicks pro Sekunde während eines fünfsekündigen Tests.
Test der Maus-Ereignisrate
→Schätze die Frequenz der Zeigerereignisse in Hertz.
Test des Mausrads
→Prüfe die Richtung des Mausrads und die Ereigniszahl.
Controllertest
→Prüfe Tasten und Achsen eines verbundenen Controllers.
Test auf Stickdrift
→Beobachte die Zentrumsabweichung und Bewegung des analogen Sticks in Echtzeit.
Test der Controller-Totzone
→Schätze den Abstand des Sticks vom Zentrum und die empfohlene Totzone.
Test auf Pixelfehler
→Wechsle einfarbige Vollbildflächen, um tote oder festhängende Pixel zu entdecken.
Test der Bildwiederholrate
→Schätze die Bildwiederholrate anhand von Animationsframes.
Test der Bildschirmauflösung
→Sieh CSS-Auflösung, Pixeldichtefaktor und Größe des Ansichtsbereichs.
Mikrofontest
→Prüfe dein Mikrofon und beobachte den Eingangspegel in Echtzeit.
Test des Mikrofonpegels
→Miss den relativen Mikrofon-Eingangspegel im Browser.
Lautsprechertest
→Spiele einen Referenzton ab, um die Audioausgabe zu prüfen.
Test des linken und rechten Audiokanals
→Spiele getrennte Töne für links und rechts ab, um die Stereo-Zuordnung zu prüfen.
Webcamtest
→Sieh das Kamerabild direkt im Browser.
Test der Webcamauflösung
→Erkenne die Auflösung des aktiven Kamerastreams.
Test der Webcam-Bildfrequenz
→Schätze die Bildfrequenz des Kamerastreams, sofern der Browser sie bereitstellt.
Touchscreentest
→Prüfe Berührungskoordinaten und ob Berührungen erkannt werden.
Test gleichzeitiger Berührungen
→Sieh, wie viele gleichzeitige Berührungspunkte dein Browser meldet.
Test der Controllertasten
→Prüfe jede Controllertaste, ihren Wert und ihren Druckzustand.
Test der Controller-Trigger
→Miss den Weg des linken und rechten analogen Triggers von 0 bis 100 %.
Test der Stick-Kreisförmigkeit
→Führe den Stick am Rand entlang und prüfe die Kreisförmigkeit seiner Achsen.
Test mehrerer Controller
→Sieh alle Controller, die dein Browser aktuell bereitstellt.
Test der Farbtiefe
→Prüfe die vom Browser gemeldete Farb- und Pixeltiefe.
Test der Bildschirmausrichtung
→Beobachte Ausrichtungswinkel und Maße des Ansichtsbereichs in Echtzeit.
Test der Bildschirm-Farbverläufe
→Prüfe gleichmäßige Grau- und Farbverläufe auf sichtbare Streifenbildung.
Browserinformationen
→Sieh Browserkennung, Sprache, Plattform und Browserfunktionen.
Geräteinformationen
→Prüfe Bildschirm, CPU-Parallelität, Speicherhinweise und Touch-Unterstützung.
GPU- / WebGL-Test
→Erkenne WebGL-Unterstützung und prüfe die vom Browser bereitgestellten Rendererinformationen.
WebGPU-Test
→Prüfe, ob WebGPU verfügbar ist und ein Adapter angefordert werden kann.
Test der Browserfunktionen
→Prüfe die Unterstützung gängiger moderner Web-APIs an einem Ort.
Test des Browserspeichers
→Prüfe localStorage, IndexedDB und geschätzte Speicherkontingente.
Test der Tastenwiederholrate
→Miss die Intervalle der Wiederholungsereignisse beim Gedrückthalten einer Taste.
Test der Tastendruckdauer
→Miss die Tastendruckdauer und prüfe Wiederholungsereignisse.
Anzeige der Tastaturereignisse
→Prüfe key, code, Wiederholungszustand und Ereigniszeiten in Echtzeit.
Test des Ziehens mit der Maus
→Halte eine Maustaste gedrückt und prüfe kontinuierliche Ziehbewegung und Strecke.
Test der Mausbewegung
→Miss Zeigerstrecke, Geschwindigkeit und Bewegungsereignisse.
Test der Mikrofonfrequenz
→Schätze die dominante Eingangsfrequenz mit einer FFT in Echtzeit.
Test des Mikrofonrauschpegels
→Beobachte relative RMS- und Spitzenpegel in einer ruhigen Umgebung.
Test der Audiofrequenz
→Spiele wählbare Referenztöne von tief bis hoch ab.
Vollbildtest
→Prüfe, ob der Vollbildmodus funktioniert, und sieh den aktuellen Zustand.
Test der Bildzeiten
→Miss die Bildzeiten der Browseranimation, zeitliche Schwankungen und ungewöhnlich lange Frames.
Test der Bewegungsdarstellung
→Beobachte ein gleichmäßig bewegtes Ziel, um Bewegungsschärfe und Ruckeln visuell zu prüfen.
Bluetooth-Test im Browser
→Prüfe, ob der Browser Web Bluetooth bereitstellt; daraus wird kein Gerätedefekt abgeleitet.
WebHID-Test
→Prüfe, ob der Browser die WebHID API bereitstellt.
WebUSB-Test
→Prüfe, ob der Browser die WebUSB API bereitstellt.
Web-Serial-Test
→Prüfe, ob der Browser die Web Serial API bereitstellt.
Web-MIDI-Test
→Prüfe Web MIDI und liste nach der Berechtigung verfügbare MIDI-Eingänge auf.
Vibrationstest
→Prüfe die Vibration API und löse auf kompatiblen Geräten eine kurze Vibration aus.
Test der Browserberechtigungen
→Prüfe die Berechtigungszustände des Browsers für gängige Gerätefunktionen.
Keine passenden Tests.