Hem›Handkontroll›Test av flera spelkontroller
🎮 Handkontroll

Test av flera spelkontroller

Se alla spelkontroller som webbläsaren för närvarande exponerar.

🔒 Lokal behandling◉ Modern webbläsare rekommenderas.
🎮
Test av flera spelkontrollerHandkontroll
Lokal behandling

Redo

Värden kan bearbetas av firmware, drivrutiner och webbläsare. Inte råa sensormätningar.

Mappning—
Index—
Anslutningsstatus—
Knapptäckning—

Kontrollschema

Standardmappning visar namn. Okänd använder knappindex och valda axelpar.

● Nedtryckt · ✓ Registrerade · ○ Inte testad

Vila: 3 sekunder synliga prover. Medelcentrum, RMS-brus runt medlet, dödzon skattad som maxförskjutning + 0.01. Centrum >0.05: testa drift igen; full cirkel med sektorradie <0.9: testa område igen.

Välj separata axelpar för spakarna. Rensa först ett val för att byta plats på dem.

Vänster styrspak

Streckad cirkel: referens med radie 1. Lila spår: webbläsarens koordinater. Ett fyrkantigt spår bevisar inte i sig ett hårdvarufel.

X—
Y—
Storlek—
Vinkel—
Avvikelse från mitten—
Brus i vila—
Mitt X—
Mitt Y—
Medelförskjutning—
Maximal förskjutning—
Föreslagen dödzon—
Min X—
Max X—
Min Y—
Max Y—
Max X − Min X—
Max Y − Min Y—
Cirkelform och avancerad analys
Minsta radie—
Största radie—
Medelradie—
Cirkelavvikelse—
Asymmetri—
Excentricitet—
Sektortäckning—
Saknade sektorer—
Axelriktade prover—
Minsta observerade steg—
Hopp vid mittpassage—
Upprepningar vid ytterkant—
Responsasymmetri—

Cirkel: maxradie i 36 sektorer. Fyll alla; saknade är otestade. Procentavvikelse från enhetscirkel; excentricitet skattad från höljet.

Indikatorer räknar axelvärden, steg, mitthopp och kantupprepningar. Hastighet och firmware påverkar; inget bevis för snapping, kvantisering eller dödzonsfel.

Höger styrspak

Streckad cirkel: referens med radie 1. Lila spår: webbläsarens koordinater. Ett fyrkantigt spår bevisar inte i sig ett hårdvarufel.

X—
Y—
Storlek—
Vinkel—
Avvikelse från mitten—
Brus i vila—
Mitt X—
Mitt Y—
Medelförskjutning—
Maximal förskjutning—
Föreslagen dödzon—
Min X—
Max X—
Min Y—
Max Y—
Max X − Min X—
Max Y − Min Y—
Cirkelform och avancerad analys
Minsta radie—
Största radie—
Medelradie—
Cirkelavvikelse—
Asymmetri—
Excentricitet—
Sektortäckning—
Saknade sektorer—
Axelriktade prover—
Minsta observerade steg—
Hopp vid mittpassage—
Upprepningar vid ytterkant—
Responsasymmetri—

Cirkel: maxradie i 36 sektorer. Fyll alla; saknade är otestade. Procentavvikelse från enhetscirkel; excentricitet skattad från höljet.

Indikatorer räknar axelvärden, steg, mitthopp och kantupprepningar. Hastighet och firmware påverkar; inget bevis för snapping, kvantisering eller dödzonsfel.

Avtryckare

LT / L2

Aktuellt—
Minimum—
Maximum—
Återgång till noll—
Når hela området—
Stora värdeändringar—

RT / R2

Aktuellt—
Minimum—
Maximum—
Återgång till noll—
Når hela området—
Stora värdeändringar—

Tidsvärden, inte kalibrerad fysisk kurva. Ändring >0.5 kräver långsamt omtest; avbrott skiljs inte från snabb frigöring.

Spelkontrollens uppdatering observerad i webbläsaren

Mätpunkter—
Medianintervall—
P95—
Tidsvariation—
Uppskattade uppdateringar/s—

Tid: positiva Gamepad.timestamp-skillnader upp till 250 ms. RAF kan missa uppdateringar. Minst 10 intervall; inte latens eller USB-frekvens.

Haptik

Sammanfattning

Så fungerar det

Så fungerar det

Använd den interaktiva panelen ovan och följ mätningarna i realtid. Resultaten beror på händelser och funktioner som webbläsaren exponerar.

Körs i webbläsaren

Kärntesterna behandlas lokalt i webbläsaren. Testvexa laddar inte avsiktligt upp kamera- eller mikrofonflöden.

Vanliga frågor

Laddar testet upp min inmatning?

Kärninteraktionen behandlas i webbläsaren. Testvexa laddar inte avsiktligt upp kamera- eller mikrofonflöden.

Kan webbläsarens begränsningar påverka resultatet?

Ja. Webbläsare exponerar olika hårdvaru-API:er; saknat stöd betyder inte att hårdvaran är trasig.