工作原理
使用上方交互面板,观察实时测量结果。结果取决于浏览器提供的事件和功能。
在浏览器中运行
核心测试在浏览器本地处理。Testvexa 不会主动上传摄像头或麦克风的数据流。
常见问题
此测试会上传我的输入数据吗?
核心交互在浏览器中处理。Testvexa 不会主动上传摄像头或麦克风的数据流。
浏览器限制会影响结果吗?
会。不同浏览器提供的硬件 API 不同;缺少支持不代表设备故障。
查看浏览器当前提供的所有游戏手柄。
就绪
数值可能经过固件、驱动和浏览器处理,并非传感器原始测量。
标准映射显示控件名称,未知映射使用按钮索引和用户选择的轴对。
● 已按下 · ✓ 已检测 · ○ 未测试
静置使用3秒可见快照:平均中心、围绕均值的RMS噪声、死区估算为最大偏移+0.01。中心幅值>0.05建议复测漂移,完整圆的扇区半径<0.9建议复测范围。
请为每个摇杆选择互不重叠的轴对。若要交换,请先清除其中一个选择。
虚线圆:半径为 1 的参考。紫色轨迹:浏览器坐标。方形轨迹本身并不能证明硬件故障。
圆度取36扇区的最大半径。须完成所有扇区,缺失为未测试。偏差是距单位圆的百分比;偏心率按边界包络估算。
指标统计轴对齐样本、坐标步长、中心穿越间隙和外缘重复。速度和固件会影响结果,不能证明轴吸附、量化或死区故障。
虚线圆:半径为 1 的参考。紫色轨迹:浏览器坐标。方形轨迹本身并不能证明硬件故障。
圆度取36扇区的最大半径。须完成所有扇区,缺失为未测试。偏差是距单位圆的百分比;偏心率按边界包络估算。
指标统计轴对齐样本、坐标步长、中心穿越间隙和外缘重复。速度和固件会影响结果,不能证明轴吸附、量化或死区故障。
轨迹表示时间数值,不是校准的物理响应曲线。快照间变化超过0.5须慢速复测;无法区分掉值与快速松开。
时间使用250毫秒内的正Gamepad.timestamp差值。RAF可能漏更新,至少需10间隔;不是输入延迟或USB轮询率。
使用上方交互面板,观察实时测量结果。结果取决于浏览器提供的事件和功能。
核心测试在浏览器本地处理。Testvexa 不会主动上传摄像头或麦克风的数据流。
核心交互在浏览器中处理。Testvexa 不会主动上传摄像头或麦克风的数据流。
会。不同浏览器提供的硬件 API 不同;缺少支持不代表设备故障。