Chẩn đoán trình duyệt
Kiểm tra thiết bị ngay trong trình duyệt.
Chọn bài kiểm tra rồi làm theo hướng dẫn để kiểm tra thiết bị.
🔒 Xử lý cục bộ◌ Bài kiểm tra: 54◎ Ngôn ngữ: 20
Chẩn đoán trình duyệt● Sẵn sàng
⌨Bàn phímBài kiểm tra: 6↖ChuộtBài kiểm tra: 7🎮Tay cầm chơi gameBài kiểm tra: 7▣Màn hìnhBài kiểm tra: 9◉Âm thanhBài kiểm tra: 7◫WebcamBài kiểm tra: 3☝Màn hình cảm ứngBài kiểm tra: 2◈Hệ thống và trình duyệtBài kiểm tra: 6⌁Kết nối và API phần cứngBài kiểm tra: 7
Các bài kiểm tra cốt lõi được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Testvexa không chủ động tải lên luồng camera hoặc micrô.
01
9Danh mục
Bàn phím
Phím, đầu vào đồng thời và ghosting.
Chuột
Nút, lượt nhấp, con lăn và tần suất sự kiện.
Tay cầm chơi game
Nút, cần analog, hiện tượng trôi cần và vùng chết.
Màn hình
Điểm ảnh, tần số quét và độ phân giải.
Âm thanh
Micrô, loa và kênh stereo.
Webcam
Xem trước webcam, độ phân giải và tốc độ khung hình.
Màn hình cảm ứng
Điểm chạm, cử chỉ và đa điểm chạm.
Hệ thống và trình duyệt
Chẩn đoán trình duyệt, thiết bị, GPU và tính năng web.
Kết nối và API phần cứng
Kiểm tra hỗ trợ Bluetooth, HID, USB, Serial, MIDI và quyền truy cập.
02
54Tất cả bài kiểm tra
Kiểm tra bàn phím
→Nhấn phím và xác minh trình duyệt nhận được từng đầu vào.
Kiểm tra ghosting bàn phím
→Giữ nhiều phím cùng lúc để kiểm tra đầu vào đồng thời và hiện tượng ghosting.
Kiểm tra số phím đồng thời (NKRO)
→Đo số phím có thể được trình duyệt ghi nhận cùng lúc.
Kiểm tra chuột
→Kiểm tra nút, chuyển động và sự kiện con lăn theo thời gian thực.
Kiểm tra nhấp đúp
→Kiểm tra nhấp đúp ngoài ý muốn và thời gian giữa các lượt nhấp.
Kiểm tra số lần nhấp mỗi giây
→Đo số lần nhấp mỗi giây trong một lượt kiểm tra 5 giây.
Kiểm tra tần suất sự kiện chuột
→Ước tính tần suất sự kiện con trỏ trình duyệt nhận được theo hertz. Đây không phải tần suất polling của phần cứng USB.
Kiểm tra con lăn chuột
→Xác minh hướng con lăn và số sự kiện.
Kiểm tra tay cầm chơi game
→Xem nút và trục của tay cầm đã kết nối.
Kiểm tra trôi cần analog
→Theo dõi độ lệch tâm và chuyển động của cần analog trực tiếp.
Kiểm tra vùng chết tay cầm
→Ước tính khoảng cách của cần đến tâm và vùng chết đề xuất.
Kiểm tra điểm ảnh chết
→Chuyển các màu đơn sắc toàn màn hình để quan sát điểm ảnh chết hoặc bị kẹt.
Kiểm tra tần số quét màn hình
→Ước tính tần suất cập nhật từ khung hình hoạt ảnh của trình duyệt. Không đo trực tiếp tần số quét vật lý của màn hình.
Kiểm tra độ phân giải màn hình
→Xem độ phân giải CSS, tỷ lệ điểm ảnh và kích thước vùng hiển thị.
Kiểm tra micrô
→Kiểm tra micrô có hoạt động không và theo dõi mức đầu vào trực tiếp.
Kiểm tra mức tín hiệu micrô
→Đo mức đầu vào tương đối của micrô trong trình duyệt.
Kiểm tra loa
→Phát âm tham chiếu để xác minh đầu ra âm thanh.
Kiểm tra loa trái/phải
→Phát âm riêng ở kênh trái và phải để xác minh định tuyến stereo.
Kiểm tra webcam
→Xem trước hình ảnh webcam ngay trong trình duyệt.
Kiểm tra độ phân giải webcam
→Phát hiện độ phân giải luồng webcam đang hoạt động.
Kiểm tra tốc độ khung hình webcam
→Ước tính tốc độ khung hình của luồng webcam khi trình duyệt cung cấp dữ liệu cần thiết.
Kiểm tra màn hình cảm ứng
→Kiểm tra tọa độ chạm và xác minh các lượt chạm được phát hiện.
Kiểm tra đa điểm chạm
→Xem số điểm chạm đồng thời do trình duyệt báo cáo.
Kiểm tra nút tay cầm
→Xem từng nút tay cầm, giá trị và trạng thái nhấn.
Kiểm tra cò tay cầm
→Đo hành trình cò analog trái và phải từ 0 đến 100%.
Kiểm tra độ tròn của cần analog
→Di chuyển cần theo mép ngoài và kiểm tra độ tròn của dữ liệu trục.
Kiểm tra nhiều tay cầm
→Xem tất cả tay cầm mà trình duyệt đang cung cấp.
Kiểm tra độ sâu màu
→Xem độ sâu màu và điểm ảnh do trình duyệt báo cáo.
Kiểm tra hướng màn hình
→Theo dõi góc hướng và kích thước vùng hiển thị cập nhật trực tiếp.
Kiểm tra chuyển màu màn hình
→Quan sát chuyển sắc xám và màu mượt để phát hiện dải màu rõ rệt.
Thông tin trình duyệt
→Xem tác nhân người dùng, ngôn ngữ, nền tảng và khả năng của trình duyệt.
Thông tin thiết bị
→Xem màn hình, số luồng CPU đồng thời, thông tin bộ nhớ tham khảo và hỗ trợ cảm ứng.
Kiểm tra GPU / WebGL
→Phát hiện hỗ trợ WebGL và xem thông tin bộ kết xuất do trình duyệt cung cấp.
Kiểm tra WebGPU
→Kiểm tra WebGPU có khả dụng và có thể yêu cầu bộ điều hợp hay không.
Kiểm tra tính năng trình duyệt
→Kiểm tra hỗ trợ các API web hiện đại phổ biến tại một nơi.
Kiểm tra bộ nhớ lưu trữ trình duyệt
→Kiểm tra localStorage, IndexedDB và hạn mức lưu trữ ước tính.
Kiểm tra tần suất lặp phím
→Đo khoảng thời gian giữa các sự kiện lặp khi giữ phím.
Kiểm tra thời gian giữ phím
→Đo thời gian giữ phím và xem các sự kiện lặp.
Trình xem sự kiện bàn phím
→Xem key, code, trạng thái lặp và thời gian sự kiện trực tiếp.
Kiểm tra kéo chuột
→Giữ một nút và xác minh chuyển động kéo liên tục cùng quãng đường.
Kiểm tra chuyển động chuột
→Đo quãng đường, tốc độ và sự kiện chuyển động của con trỏ.
Kiểm tra tần số micrô
→Ước tính tần số đầu vào trội bằng FFT trực tiếp.
Kiểm tra mức nhiễu micrô
→Theo dõi RMS tương đối và mức đỉnh đầu vào trong môi trường yên tĩnh.
Kiểm tra tần số âm thanh
→Phát âm tham chiếu có thể chọn từ âm trầm đến âm cao.
Kiểm tra toàn màn hình
→Kiểm tra chế độ toàn màn hình có hoạt động không và xem trạng thái hiện tại.
Kiểm tra thời gian khung hình
→Đo thời gian khung hình hoạt ảnh của trình duyệt, dao động và khung hình kéo dài bất thường.
Kiểm tra chuyển động trên màn hình
→Chạy mục tiêu chuyển động mượt để quan sát độ rõ của chuyển động và hiện tượng giật.
Kiểm tra Bluetooth trong trình duyệt
→Kiểm tra trình duyệt có cung cấp Web Bluetooth hay không; không suy ra thiết bị bị hỏng.
Kiểm tra WebHID
→Kiểm tra trình duyệt có cung cấp WebHID API hay không.
Kiểm tra WebUSB
→Kiểm tra trình duyệt có cung cấp WebUSB API hay không.
Kiểm tra Web Serial
→Kiểm tra trình duyệt có cung cấp Web Serial API hay không.
Kiểm tra Web MIDI
→Kiểm tra hỗ trợ Web MIDI và liệt kê đầu vào MIDI khả dụng sau khi được cấp quyền.
Kiểm tra rung
→Kiểm tra hỗ trợ Vibration API và kích hoạt rung ngắn trên thiết bị tương thích.
Kiểm tra quyền truy cập trình duyệt
→Xem trạng thái quyền truy cập của trình duyệt cho các tính năng thiết bị phổ biến.
Không tìm thấy bài kiểm tra.